Intensywne treningi nie gwarantują sukcesu w sporcie. Na dobry wynik składa się wiele różnych czynników – nie tylko fizycznych, ale i psychologicznych. 360° Training System, opracowany przez Fiński Komitet Olimpijski we współpracy z Tietoevry codziennie pomaga wielu sportowcom w analizie danych biometrycznych, prognozowaniu wyników i planowaniu strategii.
Rozwój sztucznej inteligencji budzi coraz więcej wątpliwości w kwestii prawnego bezpieczeństwa jej wykorzystania. Z jednej strony konsumenci chcą mieć pewność ochrony przed nadużyciami tych zaawansowanych narzędzi, z drugiej - ich producenci poruszają się nieco po omacku bez pewności, czy nowo wytworzony produkt zawierający elementy sztucznej inteligencji nie narusza prawa lub norm etycznych.
Możliwości wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji (genAI) w biznesie są imponujące. Od automatyzacji procesów, przez personalizację doświadczeń klientów, po inteligentne narzędzia wspomagające decyzje analityczne – w kontekście korzyści biznesowych warto poznać je już teraz, bo w ciągu 5-10 lat staną się one standardem.
Personalizacja dźwięku to jedna z najbardziej obiecujących funkcji Android Automotive Operating System (AAOS). Dzięki niej korzystający z samochodów zyskają np. możliwość indywidualnego wyboru i słuchania muzyki w lepszej jakości. Software house’y prześcigają się w tworzeniu nowoczesnych platform opartych o AAOS, które w zaawansowany sposób przetwarzają dźwięk w samochodach.
Auta to już nie tylko środki transportu z punktu A do B. To narzędzia umożliwiające zarówno komunikację, jak i stymulację zmysłów – wzroku i słuchu przede wszystkim. Eksperci Tietoevry od lat z powodzeniem rozwijają produkty związane z wielostrefowymi systemami audio w samochodzie i kreują nowe trendy w branży. Teraz dzielą się swoją wiedzą i zapraszają do odsłuchania webinaru o architekturze i możliwościach Android Automotive Audio System.
W dniu 21.07.2023 Tietoevry oficjalnie ogłosiło przejęcie MentorMate, firmy zajmującej się inżynierią cyfrową, której siedziba znajduje się w Minneapolis w USA. Biznes został kupiony od jej dotychczasowego właściciela - Taylor Corporation. Głównym celem transakcji było poszerzenie portfela klientów w Ameryce Północnej a tym samym zwiększenie globalnych możliwości rozwoju biznesu Tietoevry Create związanego z inżynierią cyfrową.